BUGFIX: gametype was displayed in pre-phase of the game
[e-DoKo.git] / include / game.php
index cef2c6537c2a11141a38ac387f546943f8624b1b..93144a6e4c9f75e0d8fb87d83f674b7fc98bc2b3 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?php
-/* Copyright 2006, 2007, 2008, 2009, 2010 Arun Persaud <arun@nubati.net>
+/* Copyright 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012 Arun Persaud <arun@nubati.net>
  *
  *   This file is part of e-DoKo.
  *
@@ -53,9 +53,13 @@ $mypos    = DB_get_pos_by_hash($me);
 $myhand   = DB_get_handid('hash',$me);
 $myparty  = DB_get_party_by_hash($me);
 $session  = DB_get_session_by_gameid($gameid);
+$playid   = DB_get_current_playid($gameid); /* might be -1 at beginning of the game */
 
 /* get prefs and save them in a variable*/
 $PREF = DB_get_PREF(isset($_SESSION['id'])?$_SESSION['id']:$myid);
+/* set language chosen in preferences, will become active on the next reload (see index.php)*/
+$_SESSION['language'] = $PREF['language'];
+
 
 /* get rule set for this game */
 $RULES = DB_get_RULES($gameid);
@@ -128,51 +132,67 @@ if( $mystatus!='gameover' )
        DB_insert_note($note,$gameid,$myid);
     };
 
-/* handle calls, output a comment to show when the call was made */
-/* initialize comments */
-$comment  =  '';
-
-/* get information needed to submit comment */
-$playid = DB_get_current_playid($gameid);
-
-/* set comment */
-if($comment != '')
-  DB_insert_comment($comment,$playid,$myid);
-/* clear up */
-unset($comment);
-/* end check for calls */
+/*****************************************************************
+ * handle calls part1: check what was called, set everything up
+ * we only can submit it to the database at the end, since the playid
+ * might change if a player plays a card
+ *****************************************************************/
 
+/* initialize comments */
+$commentCall = '';
 
 /* check for calls, set comment */
-if(myisset('call')  && $_REQUEST['call']  == '120' && can_call(120,$me))
+if( myisset('call') )
   {
-    $result = DB_query("UPDATE Hand SET point_call='120' WHERE hash='$me' ");
-    if($myparty=='re')
-      $comment .= "Re";
-    else if($myparty=='contra')
-      $comment .= "Contra";
-  }
-if(myisset('call')  && $_REQUEST['call']  == '90' && can_call(90,$me))
-  {
-    $result = DB_query("UPDATE Hand SET point_call='90'  WHERE hash='$me' ");
-    $comment .= "No 90";
-  }
-if(myisset('call')  && $_REQUEST['call']  == '60' && can_call(60,$me))
-  {
-    $result = DB_query("UPDATE Hand SET point_call='60'  WHERE hash='$me' ");
-    $comment .= "No 60";
-  }
-if(myisset('call')  && $_REQUEST['call']  == '30' && can_call(30,$me))
-  {
-    $result = DB_query("UPDATE Hand SET point_call='30'  WHERE hash='$me' ");
-    $comment .= "No 30";
-  }
-if(myisset('call')  && $_REQUEST['call']  == '0' && can_call(0,$me))
-  {
-    $result = DB_query("UPDATE Hand SET point_call='0'   WHERE hash='$me' ");
-    $comment .= "Zero";
+    if($_REQUEST['call']  == '120' && can_call(120,$me))
+      {
+       $result = DB_query("UPDATE Hand SET point_call='120' WHERE hash='$me' ");
+       if($myparty=='re')
+         $commentCall = "Re";
+       else if($myparty=='contra')
+         $commentCall = "Contra";
+      }
+    else if($_REQUEST['call']  == '90' && can_call(90,$me))
+      {
+       $result = DB_query("UPDATE Hand SET point_call='90'  WHERE hash='$me' ");
+       $commentCall = "No 90";
+      }
+    else if($_REQUEST['call']  == '60' && can_call(60,$me))
+      {
+       $result = DB_query("UPDATE Hand SET point_call='60'  WHERE hash='$me' ");
+       $commentCall = "No 60";
+      }
+    else if($_REQUEST['call']  == '30' && can_call(30,$me))
+      {
+       $result = DB_query("UPDATE Hand SET point_call='30'  WHERE hash='$me' ");
+       $commentCall = "No 30";
+      }
+    else if($_REQUEST['call']  == '0' && can_call(0,$me))
+      {
+       $result = DB_query("UPDATE Hand SET point_call='0'   WHERE hash='$me' ");
+       $commentCall = "Zero";
+      }
   }
 
+/**********************************************************
+ * handle comments unless we play a card at the same time *
+ * (if we play a card, we need to update playid)          *
+ **********************************************************/
+
+
+/* get time from the last action of the game */
+$r = DB_query_array("SELECT mod_date from Game WHERE id='$gameid' " );
+$gameend = time() - strtotime($r[0]);
+
+/* handle comments in case player didn't play a card, allow comments a week after the end of the game */
+if( (!myisset('card') && $mystatus!='gameover') || ($mystatus=='gameover' && ($gameend < 60*60*24*7)) )
+  if(myisset('comment'))
+    {
+      $comment = $_REQUEST['comment'];
+
+      if($comment != '')
+       DB_insert_comment($comment,$playid,$gameid,$myid);
+    };
 
 
 /*****************************************************************
@@ -306,7 +326,7 @@ if($session)
 
     /* check for solo, add game type to session number */
     echo "    Game $session.$j";
-    if($GT !='normal')
+    if($gamestatus != 'pre' && $GT !='normal' )
       echo " ($GT)";
     if(isset($_SESSION['id']) && $_SESSION['id']==$myid)
       {
@@ -447,15 +467,27 @@ switch($mystatus)
          else
            echo " <div class=\"vorbehalt".($pos-1)."\"> healthy </div>\n";
       }
+
+    /* display all comments on the top right (card1)*/
+    $comments = DB_get_pre_comment($gameid);
+    /* display card */
+    echo "      <div class=\"card1\">\n";
+    /* display comments */
+    foreach( $comments as $comment )
+      echo "        <span class=\"comment\">".$comment[1].": ".$comment[0]."</span>\n";
+    echo "      </div>\n"; /* end div card */
+
+
     echo "    </div>\n  </div>\n";  /* end div trick, end li trick , end tricks*/
     /* end displaying sickness */
+
     break;
   case 'poverty':
     /* output pre-game trick in case user reloads,
      * only needs to be done when a team has been formed */
     if($myparty=='re' || $myparty=='contra')
       {
-       echo "\n<ul class=\"tricks\">\n";
+       echo "\n<div class=\"tricks\">\n";
 
        $mygametype =  DB_get_gametype_by_gameid($gameid);
 
@@ -464,7 +496,7 @@ switch($mystatus)
        /* get information so show the cards that have been handed over in a poverty game */
        output_exchanged_cards();
 
-       echo "    </div>\n  </div>\n\n";  /* end div trick, end li trick , end ul tricks */
+       echo "    </div>\n </div>\n\n";  /* end div trick, end li trick , end ul tricks */
       }
     /* end output pre-game trick */
     break;
@@ -491,8 +523,9 @@ switch($mystatus)
 
 /* Depending on the situation we set
  *   cards_status (see functions.php for possible options)
+ *   most of the times we need to just show the cards, so we make this the default
  */
-$cards_status = CARDS_EMPTY;
+$card_status = CARDS_SHOW;
 
 /* Also collect message that should be displayed to the user, so that we can show
  * them after showing the table. This makes the html flow more consistent and easier
@@ -508,7 +541,7 @@ switch($mystatus)
      * ask if player wants to join the game *
      ****************************************/
 
-    /* don't ask if user has autosetup set to yest */
+    /* don't ask if user has autosetup set to yes */
     $skip = 0;
     if($PREF['autosetup']=='yes') $skip = 1;
 
@@ -516,7 +549,10 @@ switch($mystatus)
       {
        /* asks the player, if he wants to join the game */
        output_check_want_to_play($me);
+
+       /* don't show the cards before the user joined the game */
        $card_status = CARDS_EMPTY;
+
        break;
       }
     else
@@ -534,6 +570,8 @@ switch($mystatus)
                mymail($user,$gameid,GAME_CANCELED,$email_message);
              }
 
+           $card_status = CARDS_EMPTY;
+
            /* update game status */
            cancel_game('noplay',$gameid);
            break;
@@ -559,7 +597,7 @@ switch($mystatus)
                    DB_set_player_by_gameid($gameid,$user);
                    break;
                  }
-             };
+             }
          }
       }
   case 'init':
@@ -571,8 +609,6 @@ switch($mystatus)
        $mycards = DB_get_hand($me);
        output_check_for_sickness($me,$mycards);
 
-       $card_status = CARDS_SHOW;
-
        break;
       }
     else
@@ -590,8 +626,6 @@ switch($mystatus)
            $messages[] = "You selected more than one sickness, please go back ".
              "and answer the <a href=\"$INDEX?action=game&amp;me=$me&amp;in=yes\">question</a> again.";
 
-           $card_status = CARDS_SHOW;
-
            break;
          }
        else
@@ -686,15 +720,6 @@ switch($mystatus)
          'Seems like this is not the case, so you need to wait a bit... '.
          'you will get an email once that is the case, please use the link in '.
          'that email to continue the game.');
-
-       /* display cards, if player was just at the init-phase he will still see the cards from there
-        * we can put this one here, since the last player to finish the init state won't get here and
-        * will still see his card anyway from the init-phase
-        */
-       if($mystatus=='check')
-         {
-           $card_status = CARDS_SHOW;
-         }
       }
     else
       {
@@ -933,7 +958,6 @@ switch($mystatus)
                  }
              }
          }
-       $card_status = CARDS_SHOW;
       }
     break;
 
@@ -978,9 +1002,6 @@ switch($mystatus)
     /* get hand */
     $mycards = DB_get_hand($me);
 
-    /* default: show cards, will be overwritten, if we need to give back cards */
-    $card_status = CARDS_SHOW;
-
     /* check if user need to give more cards back */
     if( ($myparty=='re' || $myparty=='contra') && count($mycards)>12)
       {
@@ -1300,28 +1321,10 @@ switch($mystatus)
        $messages[] = _('You finished the setup, but not everyone else finished it... '.
          'You need to wait for the others. Just wait for an email.');
 
-       $card_status = CARDS_SHOW;
-
        break; /* not sure this works... the idea is that you can
                * only  play a card after everyone is ready to play */
       }
 
-
-    /* get time from the last action of the game */
-    $r = DB_query_array("SELECT mod_date from Game WHERE id='$gameid' " );
-    $gameend = time() - strtotime($r[0]);
-
-    /* handle comments in case player didn't play a card, allow comments a week after the end of the game */
-    if( (!myisset('card') && $mystatus=='play') || ($mystatus=='gameover' && ($gameend < 60*60*24*7)) )
-      if(myisset('comment'))
-       {
-         $comment = $_REQUEST['comment'];
-         $playid = DB_get_current_playid($gameid);
-
-         if($comment != '')
-           DB_insert_comment($comment,$playid,$myid);
-       };
-
     /* get everything relevant to display the tricks */
     $result = DB_query("SELECT Hand_Card.card_id as card,".
                       "       Hand.position as position,".
@@ -1353,6 +1356,7 @@ switch($mystatus)
     /* output vorbehalte */
     $mygametype = DB_get_gametype_by_gameid($gameid);
     $mygamesolo = DB_get_solo_by_gameid($gameid);
+    $show_pre_game_comments=1;
     if($mygametype != 'normal') /* only show when needed */
       if(!( $mygametype == 'solo' && $mygamesolo == 'silent') )
        {
@@ -1360,10 +1364,28 @@ switch($mystatus)
 
          /* get information so show the cards that have been handed over in a poverty game */
          output_exchanged_cards();
+         $show_pre_game_comments=0;
 
          echo "    </div>\n";  /* end div trick, end li trick */
        }
+    if($show_pre_game_comments==1)
+      {
+       /* display all comments on the top right (card1)*/
+       $comments = DB_get_pre_comment($gameid);
 
+       if(sizeof($comments))
+         {
+           echo "    <div class=\"trick\" id=\"trick0\">\n";
+           /* display card */
+           echo "      <div class=\"card1\">\n";
+           /* display comments */
+           foreach( $comments as $comment )
+             echo "        <span class=\"comment\">".$comment[1].": ".$comment[0]."</span>\n";
+           echo "      </div>\n"; /* end div card */
+
+           echo "    </div>\n";  /* end div trick, end li trick */
+         }
+      }
 
     /* output tricks */
     while($r = DB_fetch_array($result))
@@ -1411,6 +1433,14 @@ switch($mystatus)
        /* display card */
        echo "      <div class=\"card".($pos-1)."\">\n";
 
+       /* for the first card, we also need to display calls from other players */
+       if($seq==1 && $trickNR==1)
+         {
+           $commentPreCalls=DB_get_pre_comment_call($gameid);
+           foreach ($commentPreCalls as $pre )
+             $comment .= $pre[1].": ".$pre[0]."<br/>";
+         }
+
        /* display comments */
        if($comment!='')
          echo "        <span class=\"comment\">".$comment."</span>\n";
@@ -1493,7 +1523,7 @@ switch($mystatus)
                     (DB_get_call_by_hash($GAME['schweinchen-who']) || DB_get_partner_call_by_hash($GAME['schweinchen-who']) ))
                  )
                  {
-                   DB_insert_comment('Schweinchen! ',$playid,$myid);
+                   DB_insert_comment('Schweinchen! ',$playid,$gameid,$myid);
                    $commentSchweinchen = 'Schweinchen! ';
                  }
                if ($debug)
@@ -1641,6 +1671,7 @@ switch($mystatus)
 
                /* who is the next player? */
                $next = $winner;
+               $firstcard = ''; /* unset firstcard, so followsuit doesn't trigger with the last trick */
              }
            else
              {
@@ -1653,9 +1684,11 @@ switch($mystatus)
              {
                $comment = $_REQUEST['comment'];
                if($comment != '')
-                 DB_insert_comment($comment,$playid,$myid);
+                 DB_insert_comment($comment,$playid,$gameid,$myid);
                if($commentSchweinchen)
                  $comment = $commentSchweinchen . $comment;
+               if($commentCall != '')
+                 $comment = $commentCall . $comment;
              };
 
            /* display played card */
@@ -2028,7 +2061,8 @@ switch($mystatus)
 
     echo "</div>\n"; /* end ul tricks*/
 
-    if($myturn && !myisset('card') && $mystatus=='play' )
+    if(   ($myturn && !myisset('card') && $mystatus=='play') /* it's my turn*/
+         || ($myturn && myisset('card') && $next==$mypos && $mystatus=='play')  /* a card has been played and player won the trick*/)
       {
        $card_status = CARDS_MYTURN;
       }
@@ -2052,7 +2086,7 @@ switch($mystatus)
     /* check if game is over, display results */
     if(DB_get_game_status_by_gameid($gameid)=='play')
       {
-       echo _('The game is over for you... other people still need to play though');
+       $messages[] = _('The game is over for you... other people still need to play though');
       }
     break;
   default:
@@ -2204,6 +2238,18 @@ if( sizeof($messages) )
     echo "</div>\n\n";
   }
 
+/****************************
+ * commit commentCall to DB *
+ ****************************/
+
+if($commentCall != '')
+  {
+    /* treat before game calls special, so that we can show them on the first trick and not the pre-phase */
+    if($playid == -1)
+      $playid = -2;
+
+    DB_insert_comment($commentCall,$playid,$gameid,$myid);
+  }
 /***********************************************
  * Comments, re/contra calls, user menu
  ***********************************************/
@@ -2219,7 +2265,7 @@ $r = DB_query_array("SELECT mod_date from Game WHERE id='$gameid' " );
 $gameend = time() - strtotime($r[0]);
 
 /* comment box */
-if($gamestatus == 'play' || $gameend < 60*60*24*7)
+if($gamestatus == 'play' || $gamestatus == 'pre' || $gameend < 60*60*24*7)
   {
     echo '  '._('A short comment').":<input name=\"comment\" type=\"text\" size=\"20\" maxlength=\"100\" />\n";
   }
@@ -2232,7 +2278,7 @@ if($gamestatus == 'play' )
   }
 
 /* play-card button */
-if($gamestatus == 'play' || $gameend < 60*60*24*7)
+if($gamestatus == 'play' || $gamestatus == 'pre' || $gameend < 60*60*24*7)
   {
     echo "  <input type=\"submit\" value=\""._('submit')."\" />\n";
   }